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Capcom turbina criação de games com IA, mas nem todos celebram

Capcom turbina criação de games com IA, mas nem todos celebram
Capcom turbina criação de games com IA, mas nem todos celebram

Capcom adota IA para acelerar desenvolvimento de games

A gigante dos games Capcom está explorando o uso de inteligência artificial (IA) generativa para otimizar o processo de criação de seus jogos. A empresa revelou, em entrevista ao Google Cloud Japan, que está experimentando com ferramentas de IA para gerar ideias e organizar conceitos que servirão de base para futuros títulos.

De acordo com Kazuki Abe, diretor técnico da Capcom, a IA não está sendo utilizada no desenvolvimento direto dos jogos, mas sim na fase de ideação. O objetivo é auxiliar na organização das “centenas de milhares” de ideias que surgem durante a criação de um game.

IA como ferramenta de design e eficiência

Abe exemplificou como a IA pode ser útil em tarefas específicas. Se a Capcom decidir incluir uma televisão em um jogo, a IA generativa pode ajudar a criar designs originais que se encaixem no universo do jogo, oferecendo diversas opções para objetos semelhantes.

A Capcom busca, com a IA, aumentar a eficiência de seus processos criativos. Abe argumenta que essas pequenas tarefas de design, quando somadas, consomem um tempo considerável das equipes de desenvolvimento. A IA generativa surge como uma solução para agilizar esses processos e otimizar o tempo dos desenvolvedores.

Protótipos e resistência interna

A Capcom está utilizando modelos como Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen para alimentar a IA com textos, imagens de referência e dados dos jogos em desenvolvimento. As ferramentas são capazes de filtrar conteúdos de baixa qualidade, refinando ainda mais o processo automatizado.

Apesar do otimismo da direção, nem todos na Capcom parecem estar a bordo com a ideia. Segundo o tradutor Thomas James, muitos membros da empresa se opõem ao uso da IA, vista como uma iniciativa da gerência imposta às equipes de criação.

A resistência interna demonstra que a adoção da IA no desenvolvimento de games é um tema complexo, com opiniões divergentes dentro da indústria. Resta saber como a Capcom irá equilibrar a busca por eficiência com as preocupações de seus colaboradores.

Da redação do Movimento PB.

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